2009年10月24日

ぶっひゃあさんが考案したパズル、アナヨケです。
ルールは京都大学パズル同好会のブログを参照。
http://blog.goo.ne.jp/kyoto-puzzle/e/d416e853d1a7654a2179b53c05efaef2

問1 e46a8255.gif
 問2 58136224.gif


黒マスの落とし穴を避けるというイメージが気に入ったので改作を考えたら重いパズルになったのでここに載せる。

「アナヨケ2」
ル-ル
?マスの中央をタテヨコに通る線を引き、全体でひとつの輪を作ります。
?線は交差したり分岐したりしません。
?太線で区切られたすべての部屋に1本ずつ線が通ります。
?線が通らないマスは黒マスになります。黒マスはタテヨコに連続しません。
?数字は、その部屋を通る線が黒マスに隣接したマスで曲がる回数を表します。

例題と答え。
3e7c3bd4.gif
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問題。
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前方や隣りに落とし穴が空いていたら離れようとして曲がるよね!でも落とし穴に気づかず隣りを通り過ぎることもあるよね!と考えて「黒マスに隣接したマスで曲がる回数」を導入した。しかし最初の黒マスを決めるまでがどうにも重くなってしまった。

穴を○○個避けたが最後は落ちた、というように線を引くパズルを作れないものかと思案中。

(19:26)

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