交差は直角に限る

2011年03月13日

地震で停電になったら真っ暗でパズルも遊べなかった。

丸付き文字ではなく記号にすれば見やすくなりはしないか、と思ったが、十分な数の記号が用意できなさそう。でもせめて丸付き文字をカックロの数字程度の大きさにしてほしいなあ。

20110313

やさしい問題という点では、134号の1問目はさすが坂本伸幸さんだ!と思ったけれど、7×7の盤面ではこの手は使いにくい。
交差は直角に限るの改作も考えているが、なかなかいいのができない。

(09:20)

2011年02月13日

「交差は直角に限る」です。
マス目がないと線の角度がわかりにくいか。

20110213b














マス目を使わないパズルとして、散りばめられた点の中から正三角形の頂点になる3点を探すパズルを考えたが、点が増えると組み合わせが多くて面倒になる。

(20:56)

2010年12月11日

「交差は直角に限る」がニコリ133号に掲載された記念。
とにかく線を引く→立体交差→シロクロループに続くパズルだ。
やさしい入り口を作れるのが特徴で、同じ文字が2個なら迷わず線が引ける。しかしどうにもマニア向けなパズルだ。

例題と答え。

1211b1211a























問題をひとつ。

1211c















「交直」という略称が好きになれないので他のタイトルを考えたいが、「直交リンク」は93号で使用済みだ。


(13:56)